PlayStation新作ゲームのディスク生産、2028年1月をもって終了へ

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2026年7月1日、PlayStation®コンソール向け新作ゲームのパッケージディスク生産を2028年1月に終了すると発表した。公式ブログによると、これは顧客の購買トレンドの変化と、エンタテインメント業界全体で進むデジタル化の流れを踏まえた対応だという。

発表文は、SIEでコンテンツコミュニケーションのシニアディレクターを務めるシド・シューマン氏の名義で公開された。物理メディアからデジタルメディアへの需要シフトが顕著になっている現状に触れつつ、今回の方針は市場環境の変化に即した事業判断であると説明している。

影響を受けるのは2028年1月以降発売の新作から

今回の終了対象は、あくまで「2028年1月以降に発売される新作ゲーム」のディスク版生産に限られる。すでに発売済みのタイトルや、2028年1月より前にディスク版として発売されるタイトルについては、今回の発表による影響はない。

一方で、2028年1月以降に発売される新作については、PlayStation®Storeおよび店頭の販売店を問わず、ダウンロード版のみでの提供に切り替わる。長らく店頭に並んできたPS5®/PS4®向けの新作パッケージ版が、今後は段階的に姿を消していくことになる。

なお、同日にはPS3®およびPS Vita向けPlayStation®Storeに関するお知らせも公開されており、あわせて確認しておきたい。

デジタル移行の背景と、変わらない「選択肢」への意識

発表では、デジタルメディアへの需要がすでに物理ディスクの需要を大きく上回っている現状が明かされている。ゲームソフトの買い方が店頭でのパッケージ購入からダウンロード購入へと移り変わってきた流れの、ひとつの区切りと言える発表内容だ。

SIEはあわせて、今後もゲームへのアクセス方法を充実させ、プレイヤーが複数の購入方法から選べる環境づくりに取り組む姿勢を示している。ディスクという選択肢自体が2028年1月で完全になくなるわけではなく、それ以前の発売タイトルであれば引き続きパッケージ版を選べる点は押さえておきたいポイントだ。今後、対象タイトルの詳細や移行時期について続報が出るかどうか、公式発表を注視しておきたい。