スクウェア・エニックスHDの2026年3月期 決算説明会について、主要KPIとスライドの要点を整理した。数値・画像は発表元の公開資料に基づく。

## 決算サマリー
連結業績
売上高
2,976億円
前期比 -269億円
営業利益
547億円
前期比 +142億円
経常利益
644億円
前期比 +235億円
純利益
296億円
前期比 +52億円
セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業
433億円
前期比 +95億円
ライツ・プロパティ等事業
112億円
前期比 +52億円
出版事業
98億円
前期比 -11億円
## スライド全ページ
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 1ページ
P1資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 2ページ
P2資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 3ページ
P3資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 4ページ
P4売上高2,976億円(前期比△269億円)と減収だが、営業利益547億円(+142億円)・経常利益644億円(+235億円)・純利益296億円(+52億円)と増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 5ページ
P5セグメント別ではデジタルエンタテインメント事業の売上高が1,728億円(△337億円)と大きく減収も、営業利益は433億円(+95億円)、ライツ・プロパティ等事業は112億円(+52億円)と伸長。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 6ページ
P6資産合計4,380億円(+219億円)、現金・預金2,760億円(+283億円)、純資産合計3,492億円(+129億円)と財務基盤が拡大。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 7ページ
P7資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 8ページ
P8売上高2,976億円と前期比減収も、デジタルエンタテインメント事業の収益性改善により営業利益547億円・純利益296億円と増益を確保。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 9ページ
P9デジタルエンタテインメント事業は売上高1,728億円と減収だが、営業利益は433億円(前期338億円)へ改善し増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 10ページ
P10HDゲームは売上高765億円(前期751億円/+14億円)、営業利益141億円(前期33億円/+108億円)と新作・カタログ両輪で増収増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 11ページ
P11MMOは売上高410億円(前期555億円/△145億円)、営業利益151億円(前期219億円/△68億円)とFF14拡張パッケージ発売の反動で減収減益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 12ページ
P12スマートデバイス・PCブラウザ等は売上高552億円(前期758億円/△206億円)と減収も、営業利益140億円(前期85億円/+55億円)と収益性改善で増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 13ページ
P13デジタルエンタテインメント事業の地域別販売本数は合計2,545万本→2,668万本(+123万本)、欧米が1,604万本→1,724万本(+120万本)と牽引した。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 14ページ
P14アミューズメント事業は機器販売減も既存店売上高と景品販売の伸びで、売上高712億円→721億円(+9億円)、営業利益78億円→88億円(+10億円)と増収増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 15ページ
P15出版事業はコミック単行本売上の減少により、売上高307億円→297億円(-10億円)、営業利益109億円→98億円(-11億円)と減収減益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 16ページ
P16出版事業の内訳はデジタル売上高168億円→160億円、紙媒体売上高138億円→137億円と、いずれも前期から減少。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 17ページ
P17ライツ・プロパティ等事業は有力IPのロイヤリティ収入計上等により、売上高190億円→250億円(+60億円)、営業利益60億円→112億円(+52億円)と大幅な増収増益。
スクウェア・エニックスHD 2026年3月期 決算説明会 18ページ
P18資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
## 編集部の視点
2026年3月期は売上高2,976億円と前期比269億円の減収となったが、営業利益547億円(+142億円)、経常利益644億円(+235億円)、純利益296億円(+52億円)と大幅な増益を確保した(P4)。主力のデジタルエンタテインメント事業は売上高1,728億円(△337億円)と減収ながら、HDゲームの新作・カタログ両輪の好調(P10)とスマートデバイス部門の採算改善で営業利益は433億円(+95億円)へ伸びた一方、MMOはFF14拡張パッケージの反動で410億円(△145億円)・営業利益151億円(△68億円)と減収減益となった(P11)。ライツ・プロパティ等事業は有力IPのロイヤリティ収入により売上高250億円(+60億円)・営業利益112億円(+52億円)と大幅増収増益を記録し(P17)、出版事業はコミック売上減で減収減益となった(P15)。財務面でも現金・預金2,760億円(+283億円)、純資産3,492億円(+129億円)と基盤は拡大している(P6)。減収下での増益確保とライツ事業の伸長が目立つ内容で、次期のFF14拡張投入とライツ収益の持続性が焦点となる。

本記事はスクウェア・エニックスHDが公開した決算説明資料を基に、公開情報を要約・整理したものです。特定の金融商品の売買を推奨するものではなく、投資助言ではありません。文責:山口修平(Quest Board編集責任者)。