シリコンスタジオの2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料について、主要KPIとスライドの要点を整理した。数値・画像は発表元の公開資料に基づく。

## 決算サマリー
2026年11月期 第1四半期実績
売上高
904百万円
前年同期比 -8.5%
営業利益
▲164百万円
前年同期比 -143百万円
当期純利益
▲134百万円
前年同期比 -133百万円
2026年11月期 通期業績予想
売上高
4,571百万円
前期比 +6.2%
営業利益
122百万円
前期比 -16.7%
当期純利益
81百万円
前期比 -60.2%
## スライド全ページ
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 1ページ
P1資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 2ページ
P22026年11月期第1四半期は売上高904百万円(-83、-8.5%)、営業利益は▲164百万円(前年同期▲21から▲143悪化)と減収減益。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 3ページ
P3セグメント別では開発推進・支援が売上527百万円(-83、-13.6%)・利益▲64百万円と落ち込む一方、人材は売上376百万円(0、-0.1%)で利益51百万円(+13、+35.3%)と改善。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 4ページ
P4開発推進・支援事業は受託開発の大型案件終了に加え、3DCG映像制作案件の受注損失引当金繰入額79百万円の計上が響き、売上527百万円・セグメント利益▲64百万円に悪化。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 5ページ
P5人材事業は売上376百万円(0、-0.1%)とほぼ横ばいながら、人材紹介の営業先拡大が奏功しセグメント利益は51百万円(+13、+35.3%)に伸長。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 6ページ
P62026年2月末の自己資本比率は前事業年度末比▲2.8pt減少の63.4%、現預金は1,327百万円(-263)に減少。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 7ページ
P72026年11月期の業績予想は売上高4,571百万円(+268、+6.2%)、営業利益122百万円(-25、-16.7%)、当期純利益81百万円(-125、-60.2%)で据え置き、年間配当金は10円を維持。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 8ページ
P8資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 9ページ
P9資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 10ページ
P10資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 11ページ
P11資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 12ページ
P12資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 13ページ
P132025/11期は非連結決算に移行し売上高4,303、営業利益147、経常利益148、親会社株主に帰属する当期純利益206となった。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 14ページ
P14資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 15ページ
P15開発推進・支援事業の主要製品はリアルタイムエフェクトの「YEBIS 3」とグローバルイルミネーション処理の「enlighten」。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 16ページ
P16ゲーム・遊技機・映像のエンタメ業界に加え、自動車・製造業・建設業・住宅業界など非エンターテインメント領域へ事業を拡大している。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 17ページ
P173DCG教師画像生成ソリューション「BENZaiTEN」により、不良判定・人物認識・部品認識・学習用シーン映像など製造業向け画像認識AIの教師データ需要に対応。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 18ページ
P18点群データのメッシュ化やMayaプラグイン、専用ビューア開発などのサービスで、自動車・土木・建設業界のCGビジュアライゼーションニーズに対応。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 19ページ
P19物理ベースレンダリング(PBR)を活用したドライビングシミュレーター向けソリューションを、株式会社アイシンとの協力事例として展開している。
シリコンスタジオ 2026年11月期 第1四半期 決算補足説明資料 20ページ
P20資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
## 編集部の視点
P2・P3の通り、2026年11月期第1四半期は主力の開発推進・支援事業が受託大型案件の終了と3DCG映像制作案件の受注損失引当金79百万円の計上で減収減益に転落し、売上904百万円・営業利益▲164百万円と前年同期から大きく悪化した(P4)。一方で人材事業は営業先を配信系や中小スタジオへ広げたことでセグメント利益が+35.3%と改善しており(P3)、事業ポートフォリオの片肺が支える構図になっている。通期予想は据え置きで売上4,571百万円(+6.2%)を見込むが、営業利益122百万円・純利益81百万円はいずれも前期比二桁〜60%減の計画であり(P7)、Q1の一過性損失を除いても収益性回復には下期の巻き返しが必須となる。P13の業績推移を見ると2022〜2023年11月期の営業利益300〜400百万円台から2024年以降は100百万円台に定着しており、構造的な収益力低下が続いている点は弱気材料。総じて足元は弱含みだが、人材事業の伸びとYEBIS/enlighten等の非エンタメ領域展開(P15〜)という中長期の種はあり、下期の受注動向次第で評価が分かれる局面。

本記事はシリコンスタジオが公開した決算説明資料を基に、公開情報を要約・整理したものです。特定の金融商品の売買を推奨するものではなく、投資助言ではありません。文責:山口修平(Quest Board編集責任者)。