コーエーテクモHDの2027年3月期 第1四半期 決算説明資料について、主要KPIとスライドの要点を整理した。数値・画像は発表元の公開資料に基づく。
## 決算サマリー第1四半期実績
売上高
173.68億円
前年同期比 +17.4%
営業利益
54.07億円
前年同期比 +51.3%
純利益
113.48億円
前年同期比 +86.9%
FY26通期予想
売上高
900億円
前期比 +1.8%
営業利益
320億円
前期比 -13.9%
純利益
310億円
前期比 -27.6%
第1四半期は売上高173.68億円(+17.4%)、営業利益54.07億円(+51.3%)、純利益113.48億円(+86.9%)と大幅な増収増益で着地した(P3)。牽引役はエンタテインメント事業で、コンソール・PCはバックカタログ販売が計画を上回り、オンライン・モバイルも前年度配信タイトルの貢献で伸びている(P4、P7〜9)。一方で通期予想は売上高900億円(+1.8%)ながら営業利益320億円(-13.9%)、純利益310億円(-27.6%)と据え置かれており、第3四半期以降に控える『Wo Long 2』『進撃の巨人3』などの新作投入を織り込んだ保守的な計画とみられる(P5、P12)。Q1時点の利益は社内計画を上回るペースだが、会社側も為替や新作の売上次第で通期修正はないとしており、上振れ余地はあるものの現時点で強気に転じたとは言い切れない(P5)。人的資本への積極投資(3ヵ年1,100億円超)は今期も継続しており、中長期の開発体制拡充を優先する姿勢がうかがえる(P13〜14)。
本記事はコーエーテクモHDが公開した決算説明資料を基に、公開情報を要約・整理したものです。特定の金融商品の売買を推奨するものではなく、投資助言ではありません。文責:山口修平(Quest Board編集責任者)。






