子供のノートから生まれた『Graphite』、7月27日に発売

RipRedが開発するローグライクRPG『Graphite』が、2026年7月27日にPC(Steam)向けに発売される。パブリッシングはindie.ioが担当。Steamストアページではウィッシュリスト登録に加え、第1幕の全編を収録した無料プレイアブルデモを利用できる。

舞台となるのは、子供が学校用ノートに描いた空想の世界だ。罫線入りの紙や筆記具、身の回りの品々が風景や道具へと姿を変え、ペンで描かれた英雄と怪物たちが物語を繰り広げる。登場人物たちは、自分たちが子供の想像から生まれた存在だとは知らない。

公式トレーラーでは、現実の教室机と手描きのキャラクターが重なる独特のビジュアルや、戦闘画面、物語の一端を確認できる。

紹介動画

時計を読むように戦う、動的なタイムラインバトル

戦闘には、各行動の所要時間が示される動的なタイムラインが採用されている。画面上部には敵味方の行動順と時間が並び、プレイヤーは相手の意図を読みながら、能力を使うタイミングや攻撃対象を選んでいく。

操作できる英雄は7人。それぞれ異なる個性、プレイスタイル、背景を持っており、編成によって戦い方やランの展開も変化する。

重要な仕組みとなるのが「Break」だ。敵の体勢を崩すことで、その後に予定されている行動をタイムライン上で遅らせられる。一方、敵側も同じ手段を使うため、有利な状況が一度の攻防で崩れる可能性もある。画面いっぱいに手描きのエフェクトと「Broken!」の文字が現れる演出も、本作らしい見せ場となっている。

ランの途中で獲得できるアーティファクトには、重ねられる数の上限がない。特定の効果を積み上げて大きな相乗効果を狙える反面、敵もアーティファクトを拾えるため、戦況を見ずに放置することは危険だ。敵と遭遇の構成はランごとに手続き生成され、進行に合わせて成長していく。

選択が積み重なり、7人の物語を変えていく

物語では、「The Scribe」と呼ばれる謎の人物が7人の英雄に力を蓄え、仲間を集めるよう告げる。その先に待つのは「Death」の到来だ。英雄たちの道筋は複数のランを通じて交差し、それまでの選択や悲劇、明かされた事実が積み重なっていく。

ゲーム中には、タロットをモチーフにしたアドベンチャーデッキから、イラストと語りを伴うイベントが提示される。選べる行動は現在のパーティー、所持品、過去の決定によって変化。報酬につながる道だけでなく、後の展開に影響を残す選択肢も用意されている。

戦闘画面では複数の英雄と敵が机上に並び、選択中のキャラクターが使える能力やレベル、タイムライン上の次の行動をまとめて確認できる。ノートに描かれたファンタジーと、教室の机や鉛筆、はさみといった現実の品々が同居する構図が、ゲーム全体の個性を際立たせている。

『Graphite』はRipRedにとって初の商業作品となる。発売前に戦闘や物語の感触を確かめたい場合は、Steamで配信中の無料デモを試してみるとよいだろう。最新情報は公式XアカウントInstagramで発信されており、プレイヤー向けのDiscordコミュニティにも参加できる。