ヴェレスに1,200万人、『The Ascent』が5周年で見せた次の一手

KRAFTON JAPAN株式会社は、Neon Giant開発のアクションシューティングRPG『The Ascent(アセント)』について、発売5周年を記念した発表を行った。2021年7月29日の発売から5年で累計プレイヤー数が1,200万人を突破したことが明らかになったほか、2026年11月に配信予定の大型アップデート「Legacy Patch」と、今後のロードマップが公開されている。
『The Ascent』は、巨大企業「The Ascent Group」の崩壊によって混乱に陥ったサイバーパンク都市を舞台にしたアクションシューティングRPG。重厚なSF世界観と、ツインスティックシューティングにRPG要素を組み合わせたゲームプレイ、そして最大4人協力プレイが特徴の一本だ。Steamのほか、PlayStation、Xbox(Microsoft Store)向けに展開されている。
5年間の歩み――1,200万プレイヤーと6つの栄冠

公開されたインフォグラフィック「ヴェレスでの5年間」には、この5年間の実績がまとめられている。累計プレイヤー数1,200万人という数字に加え、これまでに9本以上のDLC・追加コンテンツを展開してきたこと、D.I.C.E. AwardsやGolden Joystick Awardsなど計6件の受賞・ノミネートを重ねてきたことが示された。ゲームメディアPC Gamerからは84点のスコアとともに「たっぷりの心と火力を持った豪華なアクションRPGだ」という評も紹介されている。さらに発売翌月にあたる2021年8月には、Xbox Game Pass内でプレイされたPCゲームの1位を獲得した実績も振り返られた。
「Legacy Patch」と、フランチャイズとして描く次の計画

公開されたロードマップ画像では、2021年の発売、2022年のDLC「Cyber Heist」リリース、そして2026年3月にKRAFTONがパブリッシングを引き継いだことまでの歩みが時系列で示され、その先には2026年11月配信予定のアップデート「Legacy Patch」、さらにその先の「未来へ」と続く道筋が描かれている。
プレスリリースによれば、この11月のアップデートはプレイヤーから寄せられたフィードバックを反映した大型の品質改善アップデートで、PlayStation、Xbox、PC(Steam)向けに配信される予定。具体的な改善内容については、今後公式サイトやSteamストアページで明らかにされる見込みだ。
あわせてKRAFTONは、Neon Giantの支援のもと『The Ascent』を「フランチャイズIPとしてさらに発展させるための計画」を進めていることも明らかにしている。開発元のNeon Giantは、2018年にスウェーデン・ウプサラで設立された独立系ゲームスタジオ。スタイリッシュでプレイヤー主導のアクションゲーム開発に力を入れ、デビュー作となる『The Ascent』のサイバーパンクな世界観と職人技が光るディテールで高い評価を獲得し、少人数ながら大規模な体験を作り上げるスタジオとしての地位を確立してきた。
KRAFTON JAPAN株式会社
KRAFTON JAPAN株式会社は東京都渋谷区に本社を置く2019年設立のゲームパブリッシング企業。今回の発表では、開発元Neon Giantとともに『The Ascent』の5周年を記念し、大型アップデート『Legacy Patch』と今後の展開計画を発信した。
最新情報や続報は、『The Ascent』公式サイトのほか、公式X、公式Discord、公式YouTubeで随時発信される予定だ。
発売5周年、ヴェレスの街はまだ拡張を続ける
『The Ascent』は現在、Steam、PlayStation、Xboxで配信中。5年かけて積み重ねてきた実績と、11月のLegacy Patchで示される次の一手に、これまでヴェレスを歩いてきたプレイヤーも、これから足を踏み入れる新規プレイヤーも注目しておきたい。




