ケイブの2026年5月期 第3四半期 決算説明資料について、主要KPIとスライドの要点を整理した。数値・画像は発表元の公開資料に基づく。

## 決算サマリー
3Q累計実績(2025年6月〜2026年2月)
売上高
87.5億円
前年同期比 -13.9%
営業損益
-10.0億円
2026年5月期 通期業績予想(修正後)
売上高
119.0億円
営業利益
-7.0億円
純利益
-32.0億円
3Q単独実績(2025年12月〜2026年2月)
売上高
31.5億円
前年同期比 -17.2%
営業利益
-0.9億円
前年同期比 -6.4億円
純利益
-3.0億円
前年同期比 -8.9億円
財務基盤(2026年2月末時点)
現預金
39.5億円
純資産合計
29.1億円
前年同期比 -62.6%
ソフトウエア関連資産
0.1億円
期初比 -21.9億円
## スライド全ページ
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 1ページ
P1資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 2ページ
P2資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 3ページ
P3ケイブは高橋祐希氏、でらゲーは鄭允哲氏が新体制のトップに就き、事業ポートフォリオ整理に一定の目処をつけ新体制での取組みを推進する。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 4ページ
P4四半期業績推移では2026/5期Q3売上高3,146百万円に対し、Q4は予想3,149百万円で営業黒字化を見込む。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 5ページ
P53Q累計売上高は87.5億円(前年同期比▲13.9%)、営業損失▲10億円、特別損失計28.5億円を計上し4Qは黒字化を見込む。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 6ページ
P62026年5月期の業績予想を売上高11,900百万円、営業利益▲700百万円、純利益▲3,200百万円に修正し、今期は無配を予定。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 7ページ
P7ライブ配信事業を展開する連結子会社capableを譲渡し、でらゲー出資の「メテオアリーナ」製作委員会も解散して財務体質改善を推進。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 8ページ
P8ソフトウエア関連資産は期初22.0億円から3Q時点0.1億円まで圧縮し、現預金39.5億円・流動比率281%を確保。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 9ページ
P9取締役会長兼筆頭株主の吉成夏子氏を引受先に、発行価格665円・145,000株・調達額約96百万円の第三者割当増資を実施。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 10ページ
P10株主優待は100株以上保有でQUOカードに加え、抽選90名にエコバッグ50個・スカジャン計10着・ステンレスボトル30本を贈呈。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 11ページ
P11資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 12ページ
P123Q単独の売上高は3,146百万円(前年同期比▲654百万円)、営業利益は▲86百万円(前年同期比▲643百万円)と減収減益。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 13ページ
P13第3四半期の売上高は3,146百万円(YoY-17.2%)、営業利益-86、経常利益-111、純利益-300百万円と減収減益が続く。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 14ページ
P14自社パブリッシングゲームはプラットフォーム手数料(通常30%)を販管費に、IP使用料を売上原価に計上する会計処理を説明。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 15ページ
P15売上高は四半期推移でQ3実績3,146百万円、YoY-17%、QoQ+5%と前期比では回復も前年同期比では大幅減収。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 16ページ
P16販管費は四半期推移でQ3実績1,086百万円、YoY+11%、QoQ-3%とやや圧縮も高水準が続く。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 17ページ
P17EBITDAは四半期推移でQ3実績-51百万円、YoY-742百万円、QoQ+248百万円と依然赤字ながら改善傾向。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 18ページ
P18営業利益は四半期推移でQ3実績-86百万円、YoY-643百万円、QoQ+269百万円と赤字縮小。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 19ページ
P19経常利益は四半期推移でQ3実績-111百万円、YoY-705百万円、QoQ+235百万円と赤字縮小が続く。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 20ページ
P20親会社株主に帰属する四半期純利益はQ3実績-300百万円、YoY-888百万円、QoQ+2,521百万円で前Q大幅赤字から改善。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 21ページ
P21連結貸借対照表は資産合計8,929百万円(YoY-37.3%)、純資産合計2,909百万円(YoY-62.6%)と大幅に圧縮。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 22ページ
P22資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 23ページ
P23資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 24ページ
P24資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 25ページ
P251994年のケイブ設立以降、2019年のcapable設立や2022年のでらゲー子会社化など、事業拡大の変遷を一覧できる年表。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 26ページ
P26弾幕シューティングのパイオニアとしての企画力・開発力に加え、収益力の高いグループ会社の保有を強みに掲げている。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 27ページ
P27ゲーム事業と動画配信関連事業の2事業を柱に、パブリッシャーやプラットフォームを介した収益構造を図解している。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 28ページ
P28資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 29ページ
P29「東方幻想エクリプス」は2ndアニバーサリーでフランドール・スカーレットが登場し、大型アップデートでキャラ強化を実施した。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 30ページ
P30「ゴシックは魔法乙女」は2026年1月13日にサンリオキャラクターズとの大型コラボイベントを開催した。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 31ページ
P31MIXIの「モンスターストライク」はモンストWebショップの利用率が5割弱まで増加し、3月28日には渋谷でリアルイベントも開催。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 32ページ
P32「キングダム乱」は2026年2月21日に8周年を迎え、3月4日からはWeb Storeに月額サブスクリプションプランを新たに導入。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 33ページ
P33ケイブIPの活用強化としてオフィシャルショップ『弾幕』を1月26日に東京・渋谷でプレオープンし、グッズ販売を展開した。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 34ページ
P34開発中の「新約・怒首領蜂大復活」はSteam向け弾幕STGとして、リファインプロジェクト第一弾で全世界向けにリリース予定。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 35ページ
P35サクセスプラスは2026年4月に新卒3名を採用し、2028年に向けて人員計画を拡大しながら受託規模の拡大を目指す。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 36ページ
P36資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 37ページ
P37資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 38ページ
P38資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 39ページ
P39現在Steam向け「新約・怒首領蜂大復活」を開発中で、その他タイトルの状況は適時開示や決算補足資料で順次公開する方針。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 40ページ
P40第三者割当増資は会長・筆頭株主の吉成夏子氏を割当先とし、調達資金はコンシューマーゲーム開発に充当予定。
ケイブ 2026年5月期 第3四半期 決算説明資料 41ページ
P41株価水準への直接言及は控えつつ、不採算事業整理やIP活用強化、コンシューマー参入、グローバル展開で業績回復を目指す方針。
## 編集部の視点
3Q累計売上高は87.5億円(前年同期比▲13.9%)、営業損失▲10億円で、通期業績予想も4期ぶりの赤字(営業利益▲7.0億円、純利益▲32.0億円)に修正された(P5、P6)。主因はOUTRANKERSや東方幻想エクリプスの減損など計28.5億円の特別損失計上によるもので、ソフトウエア関連資産は期初22.0億円から0.1億円まで圧縮し追加減損リスクは低下している(P6、P8)。3Q単独では営業損失が四半期ベースで縮小し4Qは黒字化を見込むなど底打ちの兆しも見られる(P5、P12〜13)。一方で純資産合計は前年同期比▲62.6%の29.1億円まで大幅に減少しており(P21)、現預金39.5億円・流動比率281%と当面の財務余力は確保しているものの、新経営体制下での事業ポートフォリオ再構築が着実に実を結ぶかは今後の四半期実績で見極めが必要だ。

本記事はケイブが公開した決算説明資料を基に、公開情報を要約・整理したものです。特定の金融商品の売買を推奨するものではなく、投資助言ではありません。文責:山口修平(Quest Board編集責任者)。