ネクソンの2026年度 第2四半期 決算説明資料について、主要KPIとスライドの要点を整理した。数値・画像は発表元の公開資料に基づく。

## 決算サマリー
2026年度第2四半期(単独)
売上収益
1,210.76億円
前年同期比 +2%
営業利益
312.84億円
前年同期比 -17%
四半期利益
296.39億円
前年同期比 +77%
2026年度第2四半期累計(1-2Q)
売上収益
2,733.10億円
前年同期比 +17%
営業利益
894.47億円
前年同期比 +13%
中間利益
868.64億円
前年同期比 +102%
資本政策・財務基盤
手元資金(Q2末)
8,420億円
特別配当総額 約3,240億円
現金及び現金同等物
5,461.02億円
前期末比 +60%
資産合計
1兆3,563.95億円
前期末比 +11%
## スライド全ページ
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 1ページ
P1資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 2ページ
P2資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 3ページ
P3メイプルストーリーフランチャイズが前年同期比63%成長しQ2業績を牽引、『ARC Raiders』もQ2売上収益の約15%・183億円を計上し貢献。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 4ページ
P4第2四半期末の手元資金8,420億円を背景に、1株当たり415円・総額約3,240億円の特別配当を実施予定。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 5ページ
P5直近12か月の売上収益は右肩上がりで推移し、『ARC Raiders』は前年同期比20%成長・183億円の寄与で水平方向の成長を牽引。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 6ページ
P6メイプルストーリーフランチャイズの売上収益は前年同期比63%増と四半期として過去最高を更新、『MapleStory Worlds』は123%成長。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 7ページ
P7アラド戦記フランチャイズの売上収益は前年同期比44%減少、第3四半期も前年同期比で減収を見込む一方、前四半期比では増収を予想。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 8ページ
P8FCフランチャイズは『FC ONLINE』『FC MOBILE』が軟調で売上収益が前年同期比で減少、第3四半期は微減を見込む。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 9ページ
P9『ARC Raiders』は第2四半期に追加で80万本を販売し累計販売本数1,630万本・累計売上収益880億円超を達成。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 10ページ
P10資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 11ページ
P11第2四半期の売上収益は1,210.76億円(前年同期比2%増)、営業利益は312.84億円(同17%減)、四半期利益は296.39億円(同77%増)。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 12ページ
P12地域別は韓国51%が最大で、北米及び欧州は前年同期比170%増の255.36億円。プラットフォーム別はPC/コンソール72%、モバイル28%。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 13ページ
P132026年度第2四半期累計は売上収益2,733億円(前年同期比+17%)、営業利益894億円(+13%)、中間利益869億円(+102%)と大幅増益。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 14ページ
P14韓国は売上収益611億円で前年同期比-14%(一定為替ベースで-17%)、メイプルストーリーは好調もFC・アラド戦記が振るわず業績予想レンジ内で着地。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 15ページ
P15中国は売上収益194億円で前年同期比-28%(一定為替ベースで-40%)、PC版アラド戦記の新シーズン立ち上がり低調が響き業績予想レンジ内で着地。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 16ページ
P16日本は売上収益26億円で前年同期比-14%(一定為替ベースで-16%)、ブルーアーカイブが牽引し業績予想を上回った。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 17ページ
P17北米・欧州は売上収益255億円で前年同期比+170%(一定為替ベースで+144%)、ARC Raidersの継続貢献が大幅成長を牽引。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 18ページ
P18その他地域は売上収益125億円で前年同期比+47%(一定為替ベースで+36%)、MapleStory WorldsとMapleStory: Idle RPGが業績予想を上回った。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 19ページ
P19第2四半期の費用合計は886億円で前年同期(824億円)から増加も、前四半期(931億円)からは人件費・ロイヤリティ費用の減少で減少。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 20ページ
P20資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 21ページ
P212026年度第3四半期見通しは売上収益1,207億~1,334億円(前年同期比+2%~+12%)、営業利益226億~323億円(-40%~-14%)、四半期利益182億~256億円(-52%~-33%)を予想。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 22ページ
P22第3四半期見通しは韓国が661億~709億円(前年同期比-4%~+3%)、中国が251億~295億円(-12%~+4%)を予想、いずれもアラド戦記フランチャイズの動向が焦点。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 23ページ
P23第3四半期見通しは日本30億~35億円(前年同期比-12%~+1%)、北米・欧州124億~137億円(+31%~+44%)、その他142億~159億円(+69%~+90%)を予想。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 24ページ
P24営業利益は2025年Q3の375億円から売上増加で+147億円の一方、変動費-58億円・広告宣伝費-40億円・人件費-23億円・その他-78億円が押し下げ、2026年Q3予想は323億円。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 25ページ
P25資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 26ページ
P26新規パイプラインとして放置系『Arad: Idle RPG』(2026年度第4四半期)、韓国発MMORPG『TEMPPAL: OVERGEARED』、新規IPのファンタジーRPG『アズールプロミリア』など2026年ローンチ予定作を紹介。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 27ページ
P27オープンワールドサバイバル『Durango World』と新規アニメゲーム『Project RX²』はいずれもローンチ時期未定ながらNexon Gamesの新規パイプラインとして掲載。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 28ページ
P282027年ローンチ予定のアクションRPG『Vindictus: Defying Fate』、エクストラクションサバイバル『NAKWON: LAST PARADISE』に加え、新規アクションアドベンチャー『Woochi the Wayfarer』も控える。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 29ページ
P29MINTROCKET開発で『デイヴ・ザ・ダイバー』モバイル版が2026年9月17日ローンチ予定、シミュレーションRPG『バンチョ・ザ・シェフ』とゴジラIPの『ゴジラディフェンスフォース:X』(2027年第1四半期)も並ぶ。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 30ページ
P30『アラド戦記』IPからは2027年ローンチの2Dアクション『Dungeon&Fighter Classic』、オープンワールド化した『Dungeon&Fighter: ARAD』、3D版『Project OVERKILL』の3タイトルを展開。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 31ページ
P31資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 32ページ
P322026年第2四半期の売上収益は1210.76億円(前年同期比+2%)、営業利益312.84億円(-17%)、四半期利益296.39億円(+77%)で、北米・欧州売上が+170%と急伸した。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 33ページ
P332026年第2四半期の売上原価は489.86億円、販売費及び一般管理費は396.24億円で、うち広告宣伝費は101.58億円と第1四半期の87.24億円から増加した。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 34ページ
P34税引前四半期利益は405.68億円、法人所得税費用106.36億円を差し引いた四半期利益は296.39億円(前年同期比+77%)となった。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 35ページ
P352026年第2四半期累計の営業キャッシュ・フローは375.12億円(前年同期492.85億円)、現金及び現金同等物の四半期末残高は5461.02億円に増加した。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 36ページ
P362026年6月30日時点の資産合計は1兆3563.95億円(2025年12月末は1兆2218.26億円)、資本合計は1兆854.68億円に拡大した。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 37ページ
P372026年6月30日時点の従業員数は合計9,888人で、直近ピーク(2026年3月31日の10,023人)から135人減少している。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 38ページ
P38FY25の売上高は475.1十億円で地域別は韓国53%・中国23%、プラットフォーム別はモバイル29%・PC/コンソール71%となっている。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 39ページ
P39資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 40ページ
P402026年度第3四半期決算発表は2026年11月10日(火曜日)に予定されている。
ネクソン 2026年度 第2四半期 決算説明資料 41ページ
P41資料内の区切りページ。前後のページとあわせて確認したい。
## 編集部の視点
Q2単独は売上収益+2%に対し営業利益は-17%だが、前年の為替差損消失などで四半期利益は+77%と大幅増(P11・P32)。第1-2四半期累計では売上+17%・営業利益+13%・中間利益+102%と好調で(P13)、メイプルストーリーIP(+63%)と欧米で伸びるARC Raidersが牽引する一方、アラド戦記・FCフランチャイズの不振で韓国・中国は前年割れとなっている(P3・P7・P8・P14・P15)。第3四半期は広告宣伝費や変動費の増加、前年一過性益の消失により営業利益-40%~-14%、四半期利益-52%~-33%という大幅減益見通しを示しており(P21・P24)、直近の勢いが一服する構図が見える。手元資金8,420億円を背景に1株415円・総額約3,240億円の特別配当を予定するなど株主還元は強化されており(P4)、財務基盤自体は資産合計1兆3,564億円・現金5,461億円と厚みを増している(P36)。総じて足元の増益ドライバーはメイプルストーリーとARC Raidersに集中しており、Q3ガイダンスの弱さをこの2本柱と下半期新作でどこまで補えるかが焦点となる。

本記事はネクソンが公開した決算説明資料を基に、公開情報を要約・整理したものです。特定の金融商品の売買を推奨するものではなく、投資助言ではありません。文責:山口修平(Quest Board編集責任者)。