海外ゲーム市場の最前線を報告する合同セッションが10月20日開催

特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)は、「G4海外ゲームマーケット合同報告会」を2026年10月20日(火)17:00から(開場16:30)、東京・大崎のTUNNEL TOKYOにて対面開催すると発表した。参加費は無料、定員は100名。参加を希望する場合は事前に申込フォームからの応募が必要となる。

本イベントは、ゲームの海外展開を支援する人材育成プログラム「Global Game Growth Gateway(G4)」の一環で、ドイツ・ケルンで開催された国際見本市「gamescom 2026」の視察報告と、スウェーデンへのゲーム開発者派遣プログラムの成果報告をまとめて行う合同セッションとなる。

第1部はgamescom2026視察報告、第2部はスウェーデン開発者派遣報告

第1部では、森通治氏(株式会社集英社ゲームズ 執行役員 事業推進統括)がgamescom2026の視察報告を行うほか、伊藤純子氏、岩川日和氏、木村嵩氏、藤春みのり氏、井上清勝氏による個別報告も予定されている。

第2部では、スウェーデンの開発者コミュニティ拠点で現地の開発者とともに約2週間活動するG4の派遣プログラムについて、採択者の志麻ひぬこ氏(ぱおちゃんず)と渡部健氏(Nukenin株式会社)が現地での経験を報告する。モデレーターはTedin Olof氏(Invest in Skåne Business Development Manager)が務める。

両部の終了後には懇親会が開かれ、参加者同士の交流に加え、採択タイトルのゲーム試遊展示も行われる予定だ。

G4(Global Game Growth Gateway)とは何か

共催・協力団体:Japan Creator Support Fund/文化庁/IGDA Japan chapter

「G4」は「Global Game Growth Gateway」の略称で、北米・欧州・中国の3地域を重点に、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、ゲームストアでの共同展示という3つの施策を柱にした人材育成プログラムだ。

文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金のもと、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施主体を務め、VIPOが事務局を担っている。プログラムの詳細やアドバイザー陣、参加開発者、参加パブリッシャーの一覧は、Global Game Growth Gateway公式サイトで確認できる。

特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)

特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)

特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)は、映像・ゲームなど幅広いコンテンツ産業の振興に取り組む非営利団体。文化庁の補助事業として実施される『Global Game Growth Gateway』では事務局を務め、今回の合同報告会も運営する。

参加を検討する場合は

海外市場への展開を検討しているゲーム開発者・パブリッシャー関係者にとっては、gamescomの現地視察やスウェーデンでの開発者交流という、実際に足を運んだ関係者だからこそ話せる情報に触れられる貴重な機会となりそうだ。定員には限りがあるため、参加を希望する場合は早めに申込フォームから応募しておきたい。主催団体の詳細はVIPO公式サイトでも確認できる。