『ラクガキ王国2』発売22周年に、生みの親が綴った20年分の想い

タイトーのPS2用ソフト『ラクガキ王国2 魔王城の戦い』が発売されたのは2004年9月22日。それから22年を迎えた2026年9月22日、同作の企画を手がけた丹沢悠一氏(黒帯ゲームズ代表)がXに投稿した文章がSNSで広がり、Yahooリアルタイムのトレンドにも浮上した。

投稿の中心にあるのは、シリーズ完結作となる「3」がなぜこの22年間、一度も世に出なかったのかという振り返りだ。

無数に作られた企画書、それでも届かなかった「3」

丹沢氏によれば、22年の間に『ラクガキ王国3』の企画書を数えきれないほど作ってきたという。中には実現まで惜しいところまで進んだ企画も何度かあったが、そのたびに最後の一歩で力が及ばず、形にならなかったと明かしている。

投稿では「たぶんラクガキ王国を作りたいという気持ちは世界中の誰にも負けない」とも語られており、企画が通らなかった年月の長さとは裏腹に、シリーズへの熱意そのものは一度も揺らいでいなかったことがうかがえる内容だ。

会社の稟議を待たず、個人で描き始めた「ラクガキ王国的な何か」

一方で丹沢氏は、心境の変化についても触れている。ゲーム開発を学ぶ学生やインディーサークルの友人たちとの出会いをきっかけに、会社の決裁を待たずに自分で作ればいいと気づいたという。

その結果として「僕は今、ラクガキ王国的な何かを作り始めています」と明言。パソコンの中には現在進行形で描いているラクガキ(スケッチ)があり、それを描く時間自体がとても楽しいと述べている。ただし、これを最終的に一般公開するか、興味を持ってくれた友人だけに見せるか、無料配布にするかは、現時点では未定としている。

シリーズの歩みと、注目しておきたい今後

『ラクガキ王国』シリーズは、タイトーが2002年3月20日にPS2向けに発売した初代『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』から始まり、2004年9月22日の『ラクガキ王国2 魔王城の戦い』へと続いた。スマートフォン向けに展開された『ラクガキ キングダム』も2021年1月28日にサービスを開始したが、同年11月2日にサービスを終了している。

正式な続編としての「3」はまだ形になっていないが、生みの親自身の手による新たな挑戦は静かに始まっている段階だ。続報や制作の様子は、丹沢氏本人のX(@TANTAN_U1)で発信される可能性が高く、シリーズを覚えているファンは追いかけておきたい。