食べるほど姿も変わる?『カリアのアトリエ』が意見を募集

コーエーテクモゲームスは2026年7月24日、『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』に関するユーザーアンケートを開始した。回答期限は8月23日(日)まで。公式アンケートページから参加できる。

今回の中心となるのは、カリアが食事やつまみ食いをした際に体型が変化する要素についての設問だ。衣装の方向性や、キャラクターの日常を描くショートストーリー、開発者に聞いてみたい内容についても意見を募っている。

アンケートの開催は「アトリエ」シリーズ公式Xの投稿でも告知されている。

体型変化の是非だけでなく、変化後の扱いも質問

体型変化に関する最初の設問では、「あった方がよい」「ない方がよい」「どちらでもよい/気にしない」の3択が用意されている。

「あった方がよい」を選んだ場合は、さらに望ましい仕様を回答する。選択肢は、食べた量に応じて体型が変わる方式、変化後にプレイヤーが好みの体型を選んで固定できる方式、どの仕様でもよいという3種類だ。一方、「ない方がよい」と回答した場合には、理由を300文字以内で記入する。

ただし、掲載されている通常時と体型変化時のイラストは参考イメージであり、アンケートで扱われている段階では実装未定だ。仮に採用された場合も、イラストと同じ表現がそのままゲームへ反映されるとは限らない。

V系から着ぐるみまで、カリアに似合う衣装を最大3つ選択

地下世界で会話する『カリアのアトリエ』の登場人物たち
キャラクター同士のやり取りを描いたゲーム画面
キャラクターが青い魔物に攻撃する戦闘場面
フィールド上で展開する戦闘シーン

コスチュームの設問では、カリアに似合うと思う候補を最大3つまで選べる。用意された方向性は、V系、眼鏡+ジャージ、旗袍(チーパオ)、魔女、ダークガーリー、着ぐるみ、ワンピース、ゴシックロリータ風の8種類。このほか、100文字以内で別案を記入することも可能だ。

これらの衣装案も今後の参考を目的としたもので、ゲームへの実装を約束するものではない。掲載イラストについても、完成版の衣装デザインではなく方向性を示す参考資料と説明されている。

ショートストーリーの候補には、カリアの食べ歩き、調合にまつわる失敗や悩み、カリア・フィナ・セルヴィオによる闇鍋パーティー、探索中に見つけた不思議な場所や宝箱を扱う話が並ぶ。なお、ここで想定されているショートストーリーはゲーム内収録コンテンツではない。

開発者への質問は最大3つまで選択可能。主人公カリアが生まれたきっかけ、「食べる」要素を採用した理由、調合システムを見直すうえで意識したこと、地下世界やマナ枯れの設定、開発中の苦労など、制作の背景に踏み込む項目が用意されている。

食べる行為が成長と探索につながる新たなシステム

広大な地下遺跡を空中移動するキャラクター
柱や水路が連なる地下世界を進む探索場面
巨大な白い魔物へ飛びかかるキャラクター
巨大な相手と対峙するアクションシーン

『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』は、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steam向けに2027年初頭発売予定の錬金術RPG。名前以外の記憶を失ったカリアが地下世界で巨大な釜と錬金術に出会い、失われた記憶を追っていく。

本作では「あらゆるものを食べる」ことが、見た目や能力の変化につながる。素材や調合品を口にすると身体能力が向上し、フィールドで可能なアクションも増えていくという。今回のアンケートは、この作品を象徴する「食べる」仕組みのうち、体型変化をどのように扱うかについてプレイヤーの考えを尋ねるものとなる。

回答時に提供した個人情報は、コーエーテクモゲームスのプライバシーポリシーに沿って取り扱われる。意見を届けたい人は、実装を確約するアンケートではない点を理解したうえで、8月23日までに回答しておこう。