日本ゲーム大賞2026「フューチャー部門」、期待の受賞10作が発表

日本ゲーム大賞2026の「フューチャー部門」で、受賞10作品が発表された。対象は東京ゲームショウ2026で発表・展示された未発売作品537作品。その中から、一般投票と日本ゲーム大賞選考委員会の審査を経て10タイトルが選ばれた。主催は一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、後援は経済産業省が務める。

投票3日間、審査委員会の目も通った狭き門

一般投票は2026年9月17日(木)から19日(土)までの3日間実施され、発売を待ち望むファンの声や支持の高さが集計された。その後、日本ゲーム大賞選考委員会による審査を経て受賞作が確定。発表授賞式は9月20日(日)13:00から行われ、受賞作の最新映像とともに、開発に携わったクリエイターが作品への想いを語る場となった。

受賞した10タイトル

今回フューチャー部門を受賞したのは、以下の10作品。

  • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE(バンダイナムコエンターテインメント)
  • GUNDAM ROGUE ORBIT(バンダイナムコエンターテインメント)
  • Castlevania: Belmont’s Curse(コナミデジタルエンタテインメント)
  • スーパーダンガンロンパ2×2(スパイク・チュンソフト)
  • STRANGER THAN HEAVEN(セガ)
  • ファイナルファンタジーVII リベレーション(スクウェア・エニックス)
  • ペルソナ4 リバイバル(アトラス)
  • 魔法少女ノ因習村(Re,AER/グッドスマイルカンパニー)
  • モンスターハンターワイルズ:アセンダンス(カプコン)
  • ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド(スクウェア・エニックス)

大手パブリッシャーの大型シリーズ最新作から、リメイク・リバイバル作品まで幅広いラインナップとなった点が今回の特徴だ。

授賞式の様子は動画で公開中

紹介動画

発表授賞式の模様は、受賞作品ごとの最新映像とクリエイターによる紹介を含めてアーカイブ配信されている。詳しい情報は日本ゲーム大賞運営事務局の公式Xでも告知されており、あわせて確認しておきたい。

フューチャー部門とは

日本ゲーム大賞は経済産業省後援でCESAが主催し、毎年東京ゲームショウの会期中に発表される国内有数のゲーム表彰イベント。その中でフューチャー部門は、「今後の発売が期待される未発売作品」を対象とする部門で、実際に発売された作品を評価する年間作品部門とは異なり、これから発売を控えるタイトルへの期待の高さを可視化する役割を持つ。今回受賞した10作品も、発売前から多くの支持を集めたことになる。